Kamis, 29 Oktober 2015

RPP K-13



RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah                                   : MI. SUNAN AMPEL
Mata pelajaran                         : Bermain di lingkunganku/Bermain di rumah teman
Kelas/Semester                        : II / I
Materi Pembelajaran               : PPKN, SBdB, Bahasa Indonesia, dan Matematika.
Alokasi Waktu                        :

A.    Kompetensi Inti (KI)
1.      Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2.      Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3.      Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4.      Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

B.     Kompetensi Dasar
1.      KD pada KI-1
·         PPKn
1.1.      Menerima keberagaman karakteristik individu dalam kehidupan beragama, suku    bangsa, ciri-ciri fisik, psikis, dan hobby sebagai anugerah Tuhan Yang Maha Esa di lingkungan rumah dan sekolah.
·         SBdB
1.1. Menikmati keindahan alam dan karya seni sebagai salah satu tanda-tanda kekuasaan Tuhan.
·         Bahasa Indonesia
1.1.      Menerima anugerah Tuhan Yang Maha Esa berupa bahasa Indonesia yang dikenal sebagai bahasa persatuan dan sarana belajar di tengah keberagaman bahasa daerah.
·         Matematika
1.1.      Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2.      KD pada KI-2
·         PPKn
2.1.  Menunjukkan perilaku toleransi, kasih sayang, jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru sebagai perwujudan moral Pancasila.
·         SBdB
2.2.  Menunjukkan rasa ingin tahu untuk mengenal alam di lingkungan sekitar sebagai sumber ide dalam berkarya seni.
·         Bahasa Indonesia
2.3. Memiliki rasa percaya diri dan tanggung jawab terhadap keberadaan anggota keluarga dan dokumen milik keluarga melalui pemanfaatan bahasa Indonesia dan/ atau bahasa daerah
·         Matematika
2.3. Menunjukkan sikap cermat dan teliti, jujur, tertib dan mengikuti aturan, peduli, disiplin waktu serta tidak mudah menyerah dalam mengerjakan tugas.
3.      KD pada KI-3
·         PPKn
3.4     Memahami arti bersatu dalam keberagaman di rumah dan sekolah.
·         SBdB
3.4.  Mengetahui cara mengolah bahan alam yang dapat dimanfaatkan sebagai karya kreatif dan olahan makanan.
·         Bahasa Indonesia
3.2. Mengenal teks cerita narasi sederhana kegiatan dan bermain di lingkungan dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman.
·         Matematika
3.2.  Mengenal operasi perkalian dan pembagian pada bilangan asli yang hasilnya kurang dari 100 melalui kegiatan eksplorasi menggunakan benda konkret.
4.      KD pada KI-4
·         PPKn
1.2.      Bermain peran tentang bersatu dalam keberagaman di lingkungan rumah dan    sekolah.
·         SBdB
4.13. Membuat karya kerajinan sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam di lingkungan sekitar melalui kegiatan melipat, menggunting, dan menempel.
·         Bahasa Indonesia
4.2.  Memperagakan teks cerita narasi sederhana tentang kegiatan dan bermain di lingkungan secara mandiri dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu penyajian.
·         Matematika
4.2.  Menaksir hasil perhitungan dengan strategi pembulatan satuan, pembulatan puluhan, dan pembulatan ratusan.

C.     Indikator Pencapaian Kompetensi
1.      Indikator KD pada KI-3
·         PPKn
3.4.1 Mengidentifikasi berbagai kegiatan yang menunjukkan sikap bersatu dalam  keberagaman di rumah teman.
·         SPdB
3.2.1. Mengidentifikasi bahan alam di lingkungan rumah teman untuk karya kreatif.
3.2.2. Mengelompokkan benda-benda yang bisa digunakan dalam menciptakan karya seni rupa.
·         Bahasa Indinesia
3.2.4        Membaca teks narasi bermain di lingkungan rumah teman.
3.2.5        Mengidentifikasi berbagai aktivitas bermain di lingkungan rumah teman.
·         Matematika
3.2.1.  Menyebutkan kalimat perkalian dari gabungan beberapa kumpulan benda yang banyak anggotanya sama dengan hasil kurang dari 100.

2.      Indikator KD pada KI-4
·         PPKn
4.4.7    Berprilaku rukun dengan setiap teman yang berbeda jenis kelamin, kegemaran dan sifat (karakter).
·         SPdB
4.13.1 Membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam di lingkungan rumah teman melalui kegiatan melipat (bahan daun).
4.13.2 Membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam di lingkungan rumah teman melalui kegiatan mnggunting (bahan daun).
 4.13.3 Membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam di lingkungan rumah teman melalui kegiatan menempel (bahan daun).
·         Bahasa Indonesia
4.2.2    Menulis cerita narasi sederhana tentang aktivi­tas bermain di lingkungan rumah teman dengan memperhatikan penulisan EYD.
·         Matematika
4.2.5    Membuat kalimat perkalian dari gabungan beberapa himpunan yang banyak anggotanya sama.

D. Deskripsi Materi Pembelajaran
(Terlampir)

E.  Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi Waktu
pendahuluan
1.      Siswa menjawab salam dari guru.
2.      Siswa berdo’a dengan membaca surat Al-Fatihah untuk membuka pelajaran.
3.      Mengecek tentang kehadiran siswa.
4.      Guru melakukan apersepsi (mengulas pelajaran minggu lalu)
5.      Guru memajang gambar “Beni dan Teman-teman Bermain Tarik Tambang di Halaman Rumah” di depan kelas.
6.      Guru membimbing siswa untuk melakukan kegiatan dengan cermat.
7.      Siswa mengamati gambar “Beni dan Teman-teman Bermain Tarik Tambang di Halaman Rumah” yang dipajang guru di depan kelas.
8.      Siswa menanya tentang gambar “Beni dan Teman-teman Bermain Tarik Tambang di Halaman Rumah” di depan kelas (untuk memotivasi siswa)
9.      Siswa lain diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan yang diajukkan temannya.
10.  Guru menginformasikan materi/tema yang akan dipelajari.


Inti
1.       (OBSERVING)
·      Siswa mengamati gambar yang ada di buku siswa hal 43.
·      Guru membagikan teks narasi berjudul “Ulang Tahun Edo” kepada masing-masing siswa.
·      Siswa membaca teks narasi secara bergantian dengan bimbingan guru.
2.      (ASSOCIATING)
·      Siswa bertanya jawab untuk mengidentifikasi berbagai kegiatan yang menunjukkan sikap bersatu dalam keberagaman di rumah teman dalam teks Ulang Tahun Edo.
·      Siswa menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan Teks Ulang Tahun Edo.
3.      (NETWORKING)
·      Siswa berperilaku rukun dengan setiap teman yang berbeda jenis kelamin, kegemaran, dan sifat (karakter).
4.      (OBSERVING)
·      Siswa mengingat kembali salah satu permainan yang pernah ia lakukan di lingkungan rumah.
5.      (EXPERIMENTING)
·      Siswa mengidentifikasi berbagai kegiatan yang menunjukkan sikap bersatu dalam keberagaman melalui kegiatan bermain di lingkungan rumah teman.
·      Siswa menulis cerita narasi berupa catatan tentang permainan yang pernah mereka lakukan menggunakan bahasa sendiri dengan tulisan tegak bersambung dan EYD yang benar.
6.      (NETWORKING)
·      Siswa menulis salah satu nama jenis permainan yang dilakukan di rumah bersama teman
·      Siswa menulis nama-nama pemain dalam salah satu permainan yang dilakukan di rumah
·      Siswa menulis aturan permainan
·      Siswa menulis jalannya permainan.
·      Siswa menjelaskan alasan mereka merasa senang setelah melakukan permainan.
7.      Guru membimbing siswa untuk melakukan kegiatan dengan percaya diri.
8.      (OBSERVING)
·      Guru memajang contoh soal cerita dan gambar berupa perkalian di depan kelas untuk dipelajari anak.
9.      (NETWORKING)
·      Siswa menyebutkan kalimat perkalian dari gabungan beberapa kumpulan benda yang banyak anggotanya sama dengan hasil kurang dari 100.
10.  (EXPERIMENTING)
·      Siswa melakukan perkalian.
·      Siswa membuat kalimat perkalian dari gabungan beberapa kumpulan benda yang banyak anggotanya sama dengam hasil kurang dari 100
11.  (NETWORKING)
·      Siswa menuliskan jawaban dari soal yang diselesaikannya.
12.  Guru membimbing siswa untuk membuat karya kreatif dengan penuh rasa tanggung jawab.
13.  (QUESTENING)
·      Siswa bertanya jawab tentang bahan alam di lingkungan rumah teman untuk karya kreatif.
14.  (EXPERIMENTING)
·      Siswa mengidentifikasi bahan alam di lingkungan rumah teman untuk karya kreatif.
·      Siswa mengelompokkan benda-benda yang bisa digunakan dalam menciptakan karya seni rupa.
15.  (ASSOCIATING)
·      Siswa membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam melalui kegiatan melipat.
·      Siswa membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam melalui kegiatan menggunting.
·      Siswa membuat karya kreatif sebagai penghias benda dengan menggunakan bahan alam melalui kegiatan menempel.
16.  (NETWORKING)
·      Memberi apresiasi terhadap hasil karya kreatif sebagai penghias benda.



Penutup
1.      Bersama-sama siswa membuat kesimpulan/rangkuman hasil belajar selama sehari.
2.      Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari (untuk mengetahui hasil ketercapaian materi).
3.      Melakukan penilaian hasil belajar.
4.      Mengajak semua siswa berdo’a dengan membaca surat Al-Ashr (untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran).
5.      Salam.



F.   Media/alat,dan Sumber Belajar
1.   Media/alat :
a.       Gambar Teks Narasi Ulang Tahun Edo.
b.      Teks narasi Ulang Tahun Edo.
c.       Gambar kotak pensil berisi pensil untuk perkalian.
d.      Berbagai gambar untuk soal membuat kalimat perkalian.
e.       Chart soal cerita perkalian.
f.       Daun pisang dan daun nangka.
g.      Gunting, pensil, lem, dan kertas karton.
2.   Sumber Belajar : Buku tematik kelas II.
G. Penilaian.
1.      Teknik penilaian.
Penilaian tes dan non tes.
2.      Instrumen penilaian dan pedoman penskoran.
a.       Rubrik penilaian Sikap

No

Nama Siswa
Perubahan Tingkah Laku
Cermat
Percaya Diri
Bertanggungjawab
BT
MT
MB
SM
BT
MT
MB
SM
BT
MT
MB
SM
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1.













2.













3.













4.














Keterangan:

BT: Belum Terlihat
Apabila peserta didik belum memperlihatkan tanda-tanda awal perilaku yang dinyatakan dalam indikator.
MT:Mulai Terlihat
Apabila peserta didik sudah mulai memperlihatkan adanya tanda-tanda awal perilaku yang dinyatakan dalam indikator tetapi belum konsisten.
MB:Mulai Berkembang
Apabila peserta didik sudah memperlihatkan berbagai tanda perilaku yang dinyatakan dalam indikator dan mulai konsisten.
SM: Sudah Membudaya
Apabila peserta didik terus menerus memperlihatkan perilaku yang dinyatakan dalam indikator secara konsisten.

b.      Penilaian Pengetahuan
1.   Menjawab pertanyaan berdasarkan teks narasi Ulang Tahun Edo
Banyak soal: 8 buah
Soal:
Ø  Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan cermat berdasarkan cerita di atas!
1.      Mengapa Beni dan Tiur bermain di rumah Edo?
2.      Sebagai wasit, Tiur harus berusaha _______________
3.      Udin mengeluh _________________
4.      Beni tidak ikut bermain karena __________________
5.      Siti merasa ________________
6.      Edo berusaha _________________
7.      Mereka semua memiliki sifat yang berbeda, tapi semua tetap merasa _________________
8.      Apabila kita bermain dengan rukun, kita akan merasa _________________

Kunci jawaban:
1)      Karena Beni dan Tiur diundang saat acara ulang tahun Edo di rumahnya.
(skor 13)
2)      Adil (skor 13)
3)      Tidak kuat lagi (skor 12)
4)      Baru sembuh (skor 12)
5)      Kesakitan (skor 12)
6)      Menolong Siti (skor 12)
7)      Rukun (skor 13)
8)      Bersatu (skor 13)

Skor penilaian: 100
 





Panduan Konversi Nilai :

Konversi Nilai Skala
(0-100)
Predikat
Klasifikasi
81-100
A
SB (Sangat Baik)
66-80
B
B (Baik)
51-65
C
C (Cukup)
0-50
D
K (Kurang)

2.      Membuat kalimat perkalian.
Banyak soal: 5 buah
Soal:

 




Kunci jawaban:
untuk jawaban membuat kaliat perkalian, jawaban disesuaikan dengan jawaban siswa dengan hasil perkalian sebagai berikut:
1)      16 (skor 50)
2)      20 (skor 50)
3)      14 (skor 30)
4)      24 (skor 50)
5)      30 (skor 50)

Skor penilaian: 100
 





Panduan Konversi Nilai :

Konversi Nilai Skala
(0-100)
Predikat
Klasifikasi
81-100
A
SB (Sangat Baik)
66-80
B
B (Baik)
51-65
C
C (Cukup)
0-50
D
K (Kurang)

3.      Penilaian Keterampilan
Penilaian unjuk kerja
a.       Rubrik penilaian kemampuan membaca teks narasi

No
Kriteria
Baik Sekali
Baik
cukup
Perlu Bimbingan
4
3
2
1
1.
Kemampuan Membaca Teks
Mampu membaca secara keseluruhan
Mampu membaca setengah atau lebih bagian teks

Mampu membaca kurang dari setengah bagian teks

Belum mampu membaca teks

2.
Pemahaman Isi Teks
Mampu menjawab semua pertanyaan yang diajukan

Mampu menjawab setengah atau lebih pertanyaan yang diajukan

Mampu menjawab kurang dari setengah bagian teks

Belum mampu menjawab semua pertanyaan yang diajukan



Keterangan:
Jumlah skor yang diperoleh siswa adalah jumlah skor yang diperoleh siswa dari kriteria 1 dan kriteria 2.
Skor ideal adalah perkalian dari banyaknya kriteria dengan skor tertinggi.
skor ideal = 2 x 4 = 8.
No
Nama Siswa
Perolehan Skor
Kriteria 1
Kriteria 2
1.



2.



3.





Rumus perhitungan sebagai berikut:
 




b.      Rubrik penilaian menulis cerita narasi berupa catatan tentang permainan


No

Kriteria
Baik Sekali
Baik
Cukup
Perlu Bimbingan
4
3
2
1
1
Kesesuaian isi dengan judul atau tema
Seluruh isi karangan sesuai judul atau tema
Setengah atau lebih isi karangan sesuai judul atau tema
Kurang dari setengah isi karangan sesuai judul atau tema
Seluruh karangan atau isi belum sesuai
2
Jumlah kata yang digunakan
50 atau lebih kata
35 sampai 49 kata
15 sampai 34 kata
Kurang dari 15 kata

Keterangan:
Jumlah skor yang diperoleh siswa adalah jumlah skor yang diperoleh siswa dari kriteria 1 dan kriteria 2.
Skor ideal adalah perkalian dari banyaknya kriteria dengan skor tertinggi.
skor ideal = 2 x 4 = 8.
No
Nama Siswa
Perolehan Skor
Kriteria 1
Kriteria 2
1.



2.



3.




Rumus perhitungan sebagai berikut:
 





c.       Rubrik Penilaian Membuat Karya Kreatif sebagai Penghias Benda dengan Menggunakan Bahan Alam dengan Kegiatan Melipat, Menggunting, dan Menempel.
No
Kriteria
Baik sekali
Baik
Cukup
Perlu Bimbingan
4
3
2
1
1
Ketepatan melipat daun pisang/daun nangka

Lipatan daun pisang/nangka rapi dan simetris

Lipatan daun pisang/nangka rapi dan kurang simetris

Lipatan daun pisang/nangka kurang rapi dan tidak simetris

Lipatan daun pisang/nangka tidak rapi dan tidak simetris

2
Kerapian dalam menggunting dan menempel

Pola menggunting terlihat halus dan tidak terdapat bekas lem di sekitar bidang penempelan

Pola menggunting terlihat halus dan terdapat bekas lem di sekitar bidang penempelan atau sebaliknya

Pola menggunting terlihat kasar dan terdapat bekas lem di sekitar bidang penempelan

Belum mampu menggunting dan menempel

3
Keindahan karya yang dihasilkan

Karya yang dihasilkan menimbulkan kesan rasa sangat kagum

Karya yang dihasilkan menimbulkan kesan rasa kagum

Karya yang dihasilkan menimbulkan kesan kurang enak dilihat

Karya yang dihasilkan menimbulkan kesan tidak enak dilihat


Keterangan:
Jumlah skor yang diperoleh siswa adalah jumlah skor yang diperoleh siswa dari kriteria 1 dan kriteria 2.
Skor ideal adalah perkalian dari banyaknya kriteria dengan skor tertinggi.
skor ideal = 3 x 4 = 12.
No
Nama Siswa
Perolehan Skor
Kriteria 1
Kriteria 2
1.



2.



3.




Rumus perhitungan sebagai berikut:
 


d.      Rubrik Penilaian Membuat Kalimat Perkalian dari Gabungan beberapa Himpunan yang Banyak Anggotanya Sama.

No
Kriteria
Baik Sekali
Baik
Cukup
Perlu bimbingan
4
3
2
1
1
Kesesuai gambar dengan soal


Semua soal dibuat sesuai dengan petunjuk gambar


Sebagian besar soal dibuat sesuai dengan petunjuk gambar


Sebagian kecil soal dibuat sesuai dengan petunjuk gambar


Semua soal dibuat belum sesuai dengan petunjuk gambar


2
Kesesuaian penggunaan angka dan jawaban


Semua angka yang digunakan sesuai dengan jawaban


Sebagian besar angka yang digunakan sesuai dengan jawaban


Sebagian kecil angka yang digunakan sesuai dengan jawaban


Semua angka yang digunakan belum sesuai dengan jawaban


Keterangan:
Jumlah skor yang diperoleh siswa adalah jumlah skor yang diperoleh siswa dari kriteria 1 dan kriteria 2.
Skor ideal adalah perkalian dari banyaknya kriteria dengan skor tertinggi.
skor ideal = 2 x 4 = 8.
No
Nama Siswa
Perolehan Skor
Kriteria 1
Kriteria 2
1.



2.



3.




Rumus perhitungan sebagai berikut:
 




Penilaian: pengamatan/observasi
e.          Lembar Pengamatan Berperilaku Rukun dengan Setiap Teman yang Berbeda Jenis Kelamin, Kegemaran dan Sifat (Karakter)

No
Kriteria
ya
Tidak
1

Siswa berperilaku rukun dengan setiap teman yang berbeda jenis kelamin

…………

………….
2

Siswa berperilaku rukun dengan setiap teman yang berbeda kegemaran

………….

………….
3

Siswa berperilaku rukun dengan setiap teman yang berbeda sifat (karakter)

…………….

…………

Hasil Pengamatan tentang Berperilaku Rukun dengan Setiap Teman yang Berbeda Jenis Kelamin, Kegemaran dan Sifat (Karakter).
No
Nama Siswa
Kriteria 1
Kriteria 2
Kriteria 3
T (
BT (
T(
BT (
T (
BT (
1







2







3







4








Keterangan:

BT: Belum Terlihat
Apabila peserta didik belum memperlihatkan tanda-tanda awal perilaku yang dinyatakan dalam indikator.
MT:Mulai Terlihat
Apabila peserta didik sudah mulai memperlihatkan adanya tanda-tanda awal perilaku yang dinyatakan dalam indikator tetapi belum konsisten.
MB:Mulai Berkembang
Apabila peserta didik sudah memperlihatkan berbagai tanda perilaku yang dinyatakan dalam indikator dan mulai konsisten.
SM: Sudah Membudaya
Apabila peserta didik terus menerus memperlihatkan perilaku yang dinyatakan dalam indikator secara konsisten.



Lampiran Materi:
      

1 komentar:

  1. apakah 1 kali pertemuan semua dilakukan uji kompetensi padfa kolom diatas?

    BalasHapus